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亿盛平台登录:云游戏搅动游戏产业格局 技术、内容驱动各异

2020-08-02作者:亿兴娱乐 次阅读

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  “如果你的公司没有云游戏业务,都不好意思说自己是游戏公司。”一位游戏界人士告诉第一财经。

  当游戏市场已经陷入存量竞争的时候,5G和云游戏的出现被视为撬动游戏增量空间的有利抓手。今年ChinaJoy(以下简称CJ)不仅首次增加了5G云游戏展示,技术、内容厂商也竞相发布云游戏新举措。

  当云游戏被普遍视为游戏行业的确定趋势,那么产业链各方在如何布局,从游戏开发、游戏发行到分发平台,游戏产业链各环节又会发生哪些变化?入局者在探索也在观望。

  技术内容驱动各异

  根据伽马数据显示,截至2020年5月,百亿市值以上企业云游戏布局尤为积极,已经布局的企业占比达35.1%。云游戏缘何在今年成为头部企业追逐的热点?

  顺网科技副总裁徐钧认为这主要源于5G的催化。云游戏的关键点一是要有宽带,二是要有足够低的延迟,而5G的核心就是大宽带、低延迟,中国5G商用信号,导致整个行业都蜂拥至云游戏领域。

  顺网科技较早切入云游戏业务,目前已经在全国范围内布局了130多个边缘算力节点,发布了云电脑、云玩两款云游戏产品。从云游戏产业链视角来看,顺网科技偏向技术驱动型平台,亿兴注册开户,更多扮演的是垂类云算力服务商的角色。

  作为网吧服务商,顺网科技缘何切入云游戏,则与当下云游戏延时问题有关。顺网科技副总裁蔡翔告诉第一财经,目前云游戏进入家庭,画质已基本可以满足用户需求,大多数的家庭宽带都足以支撑肉眼无法识别的画质差异,在80M宽带基础上,用户体验到的画质和原画质接近度已高达97%。

  “但时延问题仍然存在,传统运营商中心化的网络架构,导致家庭在接入宽带后,网络时延非常高。”蔡翔表示,顺网尝试依托网吧搭建一个庞大的算力池,进而解决时延问题。

  从用户体验端而言,网络传输时延与视频网络回传时延占据了整个时延70%以上,即使在5G网络下也不能完全解决这一问题。因此需要中心云和边缘云相结合,缩短服务器和终端用户的传输距离成为当下最有效的解决方案,目前大部分解决方案商都已经着手边缘服务器的布局。

  云游戏的成本和商业模式也是行业关注的焦点。蔡翔表示云游戏的成本主要包含设备采购成本、云计算算力成本和游戏内容成本,目前5G和宽带成本仍处于高位,此外大量的边缘计算节点初期投入成本也比较高。

  从目前已经上线的十几家云游戏平台来看,付费模式几乎都采取了订阅式。CJ期间,顺网推出了面向C端的云游戏产品云玩,硬件售价为599元,模式为包时制,月卡会员费用为108元。

  针对成本蔡翔算了一笔账,传统端游一个用户要连续3年,每天使用3小时电脑,才会与云算力的成本等价,因此云算力成本平摊到每位用户来看,并不比传统娱乐方式高多少。但长远而言,他还是希望硬件价格可以趋近于成本,像奈飞一样通过用户付费订阅内容来实现营收。

  内容价值有望重估

  在多位行业人士看来,云游戏推动产业链重构,渠道有望弱化,头部内容价值有望重估。基于新技术云游戏会产生新的分发平台和渠道,但云游戏的价值不止于此,内容才是未来云游戏重点方向。

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